Ой, парни, вы НЕ ДОЛЖНЫ меня бить - можно во всем спокойно разобраться, так? Я даже сам все за вас сделаю! «Эй, Железяка, как дела?» - «Неплохо, но мне бы хотелось, чтобы перестали меня бить.» - «Почему?» - «Потому что мне очень больно!» - «Это хороший аргумент, Железяка, но, видишь ли, когда мы тебя бьем, НАМ очень хорошо!» - «Знаю, но, парни, при этом МНЕ очень плохо!» - «Но, Железяка, ты же робот... Разве ты чувствуешь боль?» - «Ну... э-э... кажется, нет.» - «Ну вот, нам хорошо, а тебе НЕ БОЛЬНО, значит, мы можем продолжать, да?» - «Ну, когда мы во всем разобрались, я понял, что был неправ. Колотите меня, парни!»
Слуга, Убежище уже близко. Иди туда - и передай местным жителям, как именно они должны меня встретить. Я останусь здесь - пусть подготовятся как следует. Итак. Во-первых: девочки. Это очевидно. Во-вторых: парни. Но только уродливые - жирные, вонючие, с угрями. Чтобы девочки на них только раз вглянули и - БАМ! - резко влюбились в меня. Чтобы не было такого, типа: "Фу, отвали от меня робот-извращенец, от тебя блевать хочется, почему ты плачешь, я и не знала, что роботы умеют плакать, слушай, давай я тебя обниму, только привод для дисков не высовывай, О БОЖЕ, ЧТО ЭТО - МАШИННОЕ МАСЛО?" Пусть это будет "Железяка, спаси меня от этих уродов и трахни мою ногу" - а я ТАК И СДЕЛАЮ, можешь не сомневаться. В-третьих: выпивка - на тот случай, если все остальное не подействует. В-четвертых: цветные ленты. В-пя... надеюсь, ты все это записываешь? Слуга? Ты... Ты еще здесь? Все еще? О, как мне одиноко...
Ну, совсем не позитивно. Сашка-чебурашка совсем пропала куда-то и нигде не появляется. Я же не докучаю ей особо... Ну, реально. Не мешаю, там, ничему. Но просто иной раз приятно с человеком ссылкой какой интересной поделиться или коммент короткий оставить. Да пофигу на комменты даже. Яж не набиваюсь ей в друзья. Вообще стараюсь не отсвечивать. Но как-то, просто приятно... видеть, что ли. А так сидишь и вообще не знаешь даже жив человек или нет.
GalochkaVirgo, добро пожаловать в мою кладовку. Здесь иногда царит легкое безумие, но в целом, жить можно. Всегда рад новым людям. Признаться честно, все это неожиданно и я совершенно не знаю, что вам подарить. Тем не менее, Добро пожаловать!
По весне так всегда бывает: Авитаминоз у души. Настроение то снегом тает, То, хоть каждый день пляши. Слезы окон дождями льются, И хохочет весенний гром. Кошки ночью любви придаются, И мешают забыться сном. В паутине родных мне улиц Потерялся я навсегда. Я во сне вижу голых куриц. Я из крана бегу, как вода. Я по стеклам весенним ветром, По асфальту протектором шин. Я считаю дней километры, Витамины ищу для души.
Весна, друзья мои! Да, весна. Весна - это всегда здорово) Это солнце, это день, который увеличивается, это птицы, листьяи первые цветы... Это обновление, это начало новой жизни. Это новые начинания, новые стремления, новые планы. От весеннего ветра всегда как-то по-особому щемит сердце. Весенний дождь всегда позитивный. Весеннее солнце всегда радует и вселяет надежду. Я желаю удачи всем вам, друзья. Пусть все ваши планы исполнятся самым лучшим образом. Пусть все ваши начинания получат развитие и станут чем-то большим и стабильным. И пусть все, к чему вы стремитесь, приносит вам только радость и хорошее настроение.
Я хочу, что бы у вас, у всех вас, все было хорошо.
Возвращаясь к отзыву об игре. Поставил первую часть, опять офигел)) Ничуть не хуже второй. Плюс ко всему, полностью переведена и озвучена) Соответственно, если уж играть в Borderlands,то лучше начинать именно с первой части. Кроме того, там очень многое объясняется и встречаются впервые люди, которые оптом всплывают во второй)) КРУУУУУТООО!!!!!!
Книга, картина, мелодия - все это «вытаскивается» из пространства вариантов. Нужно лишь «зацепиться» за сектор. Зацепкой для мелодии могут служить два-три характерных аккорда. Для картины - настроение. Для книги - ситуация. Для того чтобы написать книгу, не обязательно изобретать сюжет - вы его потом узнаете. Весь сюжет выстраивается из ситуации, если усмирить самонадеянный разум и позволить героям самим выпутываться из создавшегося положения. Нет надобности сочинять - там это уже есть - нужно лишь спокойно следовать течению вариантов. Ведь все гениальное неожиданно просто. А течение вариантов как раз и следует таким вот неожиданно простым путем, до которого человек обычно додуматься не в состоянии.
Так можно писать даже компьютерные программы и разрабатывать техническую аппаратуру, без плана, отталкиваясь от некой отправной точки. Конечно, в некоторых случаях без проекта не обойтись, но там, где обойтись все-таки можно, хотя бы на отдельном участке, нужно следовать по течению вариантов - позволить концепции вырасти самостоятельно. Разум, пытаясь все спроектировать заранее, нагромождает сложную конструкцию. Течение же вариантов всегда выдает самое изящное и оптимальное решение, отчего потом остается только удивляться: как это все так ладно сложилось, без тщательно разработанной схемы?
Так что лучше не сочинять, а просто заниматься делом, последовательно продвигаясь от начала и до конца. Отправной точкой во всяком деле служит идея - это главное, все остальное довершит течение вариантов. Идею также не следует изобретать. Откуда же она возьмется? Да все оттуда же. Все гениальные догадки пребывают в Вечности и попадают в разум через посредство души. Задача разума не придумывать идею, а распознать ее, когда она сама свалится на голову. А это обязательно произойдет, если выйти из общего строя и отправиться своим путем, подчиняясь велениям сердца.
Да, мир сильно изменился с тех пор, как вы охладели к нему. Помните, как он качал вас на руках, кормил бабушкиными пирожками, рассказывал сказки? Но вы повзрослели, и между вами и миром выросла стена отчуждения. Теплая непосредственность переросла в отстраненность, доверие сменилось опаской, а дружба превратилась в трезвый расчет. И все же мир не обозлился и не бросил вас. Он просто с грустью притих и в задумчивости шагает рядом, как старый друг, которого обидели холодным приемом.
Оглянитесь вокруг. Ваш мир все еще заботится. Вот эти деревья и цветы он посадил для вас. Вот это солнце, небо, облака - вы не обращаете на них внимания, но представьте: а если бы их не было? И вечером, после трудного рабочего дня, у вас есть возможность отдохнуть и насладиться уютом и комфортом, в то время как за окном дует холодный ветер и льет дождь. Мир по-прежнему кормит вас и укладывает в кроватку. Глядя на вас, он вздыхает с тоской по тем счастливым временам. А вы равнодушно отворачиваетесь и засыпаете в твердой убежденности, что мир стал хуже и былое не вернуть.
Но мир не изменился, как не может измениться зеркало. Другим стало ваше отношение, а за ним последовала реальность как отражение ваших мыслей.
Вот теперь встрепенитесь, откройте глаза, приподнимитесь на своей кроватке и посмотрите вокруг: это он - тот прежний мир, который заботился о вас и с которым вы так хорошо когда-то проводили время. Представляете, как он обрадуется, что вы, наконец, очнулись от наваждения?
Теперь вы снова вместе, и все опять будет по-прежнему. Только больше никогда не обижайте этого старого преданного слугу своим неблагодарным отношением. А главное - не торопите. Ведь в соответствии с третьим зеркальным принципом ему потребуется время, чтобы вернуться в прежнее состояние. Поначалу вам понадобятся терпение и самообладание. Вы должны понимать, что выполняете конкретную работу по формированию своей реальности.
Хотел написать длинный и не очень позитивный... даже, наверное, очень непозитивный пост про 23 февраля. Не как праздник, а как дата. В общем, заморочился, до жути, но потом подумал и не стал писать. Во-первых, кому это надо? Во-вторых, не стоит создавать избыточных потенциалов. В-третьих, меня сын поздравил с праздником. Это, пожалуй, вообще самое главное и позитивнное. Так то.
А еще я лазал по интернету и искал себе игру какую-нибудь интересную. И, таки, нашел! Вообще, я думал, что после Follout-а третьего, особенно Нью Вегаса, меня вряд-ли кака-нибудь игра от первого лица, с претензией на ролевую составляющую, серьезно удивит. И вышло так, что я, все-таки ошибался!!! читать дальше Потому, что я поиграл в замечательную игрушку Borderlands 2 !!! Ну, собственно, я в нее до сих пор играю. Не знаю, как там первая часть, надо-бы посмотреть, а вторая просто зашибись! Короче, похоже на пост-апокалиптику Фоллаута, но вообще это - киберпанк. Действие происходит в будущем, на далекой-предалекой упадочной планете, населенной всякими бандитами, монстрами, психами и прочими милыми людьми. Не буду всего описывать, можете глянуть в википедии, кому интересно. Опишу так, вкратце, впечатления. Ну, во первых, она сделана с использованием технологии игр Unreal. Что уже неплохо) Что понравилось: 1) Интересный сюжет. 2) Тщательно продуманный мир. 3) Прикольная графика местами напоминающая немного коммиксный стиль. (не знаю, как объяснить, это надо видеть) 4) ДОХРЕНИЩЕ разнообразного оружия, правда, пока видел только дальнего боя. Но его реально ДОХРЕНИЩЕ!!!!! Пистолеты простые и полуавтоматические, пистолеты-пулеметы, автоматы простые и двух-трех ствольные, одно-и много-ствольные дробовики, гранаты, СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ ^___^ ня жеж)) Дальше обещают еще больше, я пока в самом начале игры. При всем при этом, всего этого оружия куча видов и модификаций: простое, воспламеняющее, со взрывными патронами, само-корректирующее траекторию стрельбы, или такое, чья скорострельность зависит только от того, насколько быстро кликать мышкой. Снайперки - реальный фан, ибо хедшоты же))) Критические попадания, ранения в конечности, КРОВИЩА. (снимает напряжение, реально). При этом, из-за коммиксного стиля, это море крови не вызывает отвращения. Взрывающиеся бочки, которые прикольно расстреливать когда рядом враги. 5) Во второй части на выбор 5 героев. Из них две девчонки. Естественно, я сперва взялся изучать их. Первая - новый для второй части класс МЕХРОМАНТ. Это что вообще? Некромант-технофил? Видимо, да. У нее рука одна роботизированная, и вообще она на школьницу-маньяка похожа)) Она всякое с техникой делать может, изобретать разное. Пока мало ее изучил. Вторая - сирена. Хехе^^ Да. Такая немного индастриал-готичная особа. Телепат. Со всеми вытекающими. Захватывает противника в поле стасиса и потом уже на основании этого всякое с ним делает. Нарисованы персонажи реально симпатично. Посмотреть приятно. 6) Ролевая составляющая. Иногдла дают очки, которые надо тратить на развитие умений. Умения в ветке а-ля Diablo-2. Их много и они аж на три категории подразделяются. У всех классов разные. Кроме того, у героя, которые что-то вроде охотника за сокровищами, растет рейтинг безбашенности. (по английски BADASS ^^). Короче, он становится опасным засранцем, крутеет, и за его голову назначается все большая награда) Тут же знакомые нам достижения, типа, убить 100 противников в голову, или продать 50 стволов. Куча квестов. Помимо сюжетных, которые обязательны, есть еще побочные, за которые дают опыт и крутые ништяки)) 7) Образ героя можно до некоторой степени менять в течении игры, в специальных автоматах. 8) Можно гонять на тачках и стрелять по всем из пулемета и ракетницы. 9) Есть Боссы! )) Интересные и не очень простые в плане убийства. 10) Герой прикольно комментирует происходящее. Например, моя сирена, забавно хихикает когда отстреливает противникам головы. Или произносит на английском что-то вроде: "Ух-ты, крит)) " или когда взрывающаяся бочка разносит в разные стороны противников, она произносит: "Хм... интересная раекция..." 11) Вообще юмор в игре присутствует и доставляет) Он, правда, черный, но все равно весело) 12) В игру можно играть по сетке, вдвоем и более. Не только всякие там десматчи, а именно вместе проходить. Это радует)
Что не сильно понравилась. 1) Враги постоянно респавнятся. Если надолго уйти из локации или выйти из игры и снова зайти, то придется заново вычищать толпы противников, включая боссов. Иногда, когда требуется пройти куда-нибудь через локации на которых уже побывал, это напрягает. Зато это дает возможности прокачки, да... Так, что, все относительно. 2) Игра изначально не переведена на русский. 1С выпустила патч на локализацию шрифтов, поэтому после его установки переводятся все субтитры и описания. В принципе, этого достаточно, потому, что вся английская речь идет с субтитрами. Тем не менее, русификатор надо качать и ставить. Неудобно.
В общем, игра защибенная. Всем любителям Фолаута и 3д-шутеров очень и очень рекомендую.
Я глупый человек. Я был глупым человеком. Я надеюсь, что однажды я перестану быть глупым человеком. Я молчал и все держал в себе. Я боялся конфликтов. Я не хотел скандалов. И я молчал и держал все в себе.
Человеческая глупость не знает пределов. Мы всегда куда-то рвемся, стремимся к чему-то, строим грандиозные планы, зажигаем и гасим звезды, достигаем огромного могущества, рождаемся, живем и умираем. Смотрим куда-то вдаль, в ожидании... И, как правило, очень мало внимания уделяем тому, что у нас под боком. Тому, что на самом деле, действительно важно.
Я думал, что мне чего-то нехватало. Я думал, что обрету это что-то где-нибудь еще. Я думал, что буду счастлив. Но теперь я понимаю, что там и тогда и было счатье. Все, чего я хотел, все что мне было нужно, все, о чем я мечтал, всегда было со мной.
Одна из песен, которая всегда вселяет в меня позитив и заряжает энергией. Замечательная, старая рок-группа Jethro Tull. Ассорти из множества самых разнообразных инструментов, неповторимый голос солиста и его игра на флейте. Все это не может не восхищать)) И конечно же, великолепная, светлая песня: Gift Of Roses.
Очень многое хорошее, доброе и светлое из моего прошлого ассоциируется именно с этой песней.
Ураааа!!!! Наконец-то я ее нашел)) Нашел девчонку, с которой мы переписывались несколько лет. Она из Москвы. Познакомились через газету SPEED-Info Super, на почве увлечения группой Крематорий)))) И понеслось) Она замужем сейчас. Художники оба с мужем) Классно))) А то с 2006 года у нас оборвалась переписка и вот наконец, я ее отыскал на просторах сети))) Классно!!!
Вот какой-нибудь закомплексованный великовозрастный мальчик сидит и страдает. А у меня на работе тонны цыпочек!!! Штабелями, буквально. Гладкие, открытые, правда холодные,с развороченными задницами и безголовые... Не знаю, кудаб от них деться... с удовольствием отдам свое место любому. В обмен на душевное спокойствие...
Кто желает админить цыпочек??????????!!!!!!!!!!!!!!!!
Всем, кто родился в 80-х и некоторым, кто родился в 90-х, ближе к началу, а так же всем, кому знаком дух того времени, категорически рекомендуется к просмотру)))))